Empresa de desarrollo de videojuegos busca ingenieros de software para unirse a su pool de talentos para futuras oportunidades de co-desarrollo en LATAM. Se valorará experiencia en C++, C#, Unity, Unreal Engine y áreas como Gameplay, AI, Systems, Tools, Engine, Animation, Networking, Live Ops, DevOps o Cloud.
Aplicá si buscas oportunidades de co-desarrollo en LATAM con un proveedor global de servicios de videojuegos.
Acerca de Side Side es un proveedor global de desarrollo y servicios de videojuegos, que ofrece soluciones técnicas y creativas a muchos de los desarrolladores y estudios más grandes del mundo. Fundada en 2009 y basándose en más de 30 años de experiencia de nuestra empresa matriz en Japón, Side ha crecido hasta convertirse en una fuerza global con más de 15 estudios en más de una docena de países de América del Norte, Europa, América del Sur y Asia. Nuestros servicios líderes en la industria incluyen desarrollo de juegos, producción de arte, producción de audio, garantía de calidad, localización, localización QA, soporte al jugador, gestión de comunidades y conjuntos de datos. Acerca de esta oportunidad: Por favor, tené en cuenta que esta publicación no es para un puesto abierto inmediato, sino para nuestro Pool de Talento para Roles de Co-Desarrollo. Al postularte, estás expresando interés en ser considerado para futuras oportunidades basadas en proyectos que se alineen con tus habilidades y experiencia. Estas oportunidades dependen de las necesidades del cliente y la disponibilidad del proyecto. A medida que se inicien proyectos o se desarrollen propuestas para clientes, revisaremos a los candidatos de este pool y contactaremos a aquellos que mejor se ajusten a los requisitos de la oportunidad de co-desarrollo específica o prospectiva. Cómo te mantenemos involucrado: Creemos en mantener relaciones sólidas con nuestro pool de talento. Como parte de esta comunidad, recibirás actualizaciones periódicas, información de la industria y se te mantendrá informado sobre las próximas oportunidades. También nos pondremos en contacto para confirmar tu disponibilidad e interés. Nuestros equipos de contratación evaluarán y seleccionarán cuidadosamente a los mejores candidatos que mejor satisfagan las necesidades del proyecto, asegurando que seas emparejado con la oportunidad adecuada cuando esté disponible. Próximos pasos: Si te apasiona contribuir a proyectos de vanguardia y deseas ser considerado para futuras oportunidades de co-desarrollo, te animamos a postularte a esta publicación. Si bien puede que no haya una vacante inmediata, tu postulación asegura que serás parte de nuestra revisión continua de talento para roles futuros. Estamos construyendo un pool de talento de ingeniería diverso y calificado en São Paulo para apoyar proyectos de co-desarrollo actuales y futuros en una amplia variedad de géneros de juegos y desafíos técnicos. Esta es una postulación general para candidatos con experiencia en IA, Gameplay, Sistemas, Herramientas, Motor, Animación, Redes, Live Ops, DevOps o Servicios en la Nube. Si sos un ingeniero con experiencia en alguna de estas áreas o querés explorar oportunidades multifuncionales, esta es tu invitación para que te tengamos en cuenta. Solo se considerarán los currículums presentados en inglés. Responsabilidades Dependiendo de tu área de especialización, podés: - Diseñar, construir y optimizar sistemas de gameplay, comportamientos de IA, pipelines de animación o arquitectura del motor principal. - Desarrollar y mantener herramientas que potencien a los equipos de creadores de contenido, diseñadores y QA. - Contribuir a Live Ops, pipelines de compilación o sistemas de despliegue para una entrega de juegos escalable y estable. - Implementar y refinar la arquitectura de redes, multijugador o servicios backend para experiencias de jugador fluidas. - Colaborar con equipos interdisciplinarios para asegurar la integración fluida de arte, diseño y sistemas. - Perfilar y optimizar el rendimiento, el uso de memoria y los tiempos de carga en todas las plataformas. - Solucionar bugs, resolver cuellos de botella y proponer soluciones limpias y mantenibles. Calificaciones Experiencia - 3 o más años de experiencia profesional en roles de ingeniería en juegos o campos tecnológicos relacionados. - Haber lanzado al menos un título en PC, consola, móvil o VR/AR. - Experiencia en una o más áreas como gameplay, IA, herramientas, sistemas, motor, tecnología de animación, servicios backend, nube o DevOps. Habilidades Técnicas - Dominio de C++, C#, Python o lenguajes equivalentes. - Experiencia práctica con Unity, Unreal Engine o motores propietarios. - Familiaridad con control de versiones, herramientas de depuración, perfilado de rendimiento y flujos de trabajo ágiles. Colaboración y Comunicación - Comodidad trabajando en equipos multifuncionales con artistas, diseñadores y productores. - Comunicación escrita y verbal clara para documentar y compartir soluciones técnicas. Mentalidad - Proactivo, curioso y orientado a soluciones. - Apasionado por los juegos, los sistemas escalables y el desarrollo colaborativo. Habilidades Preferidas - Experiencia con pipelines AAA, renderizado en tiempo real o certificación de plataformas. - Exposición a plataformas en la nube como AWS, Azure o GCP y pipelines CI/CD. - Familiaridad con estrategias de Live Ops, telemetría y despliegue remoto de contenido. - Experiencia previa en co-desarrollo o trabajando con equipos distribuidos. Acerca del Pool de Talento Esta es una postulación general de ingeniería. Animamos a todos los ingenieros calificados a postularse independientemente de su especialización. Revisamos regularmente este pool al asignar personal a proyectos nuevos o en curso, por lo que incluso si no hay un puesto abierto ahora, unirte asegura que estarás en primer plano cuando surjan las necesidades del cliente.