Empresa de desarrollo de videojuegos busca sumar artistas conceptuales a su pool de talentos para futuras oportunidades de co-desarrollo en LATAM. Se requiere experiencia en la industria y manejo de Photoshop/Procreate.
Aprovechá para unirte al Talent Pool de Side y ser considerado para futuras oportunidades de proyectos de desarrollo de videojuegos.
Acerca de Side Side es un proveedor global de desarrollo y servicios de videojuegos, que ofrece soluciones técnicas y creativas a muchos de los desarrolladores y estudios más grandes del mundo. Fundada en 2009 y basándose en más de 30 años de experiencia de nuestra empresa matriz en Japón, Side ha crecido hasta convertirse en una fuerza global con más de 15 estudios en más de una docena de países de América del Norte, Europa, América del Sur y Asia. Nuestros servicios líderes en la industria incluyen desarrollo de juegos, producción de arte, producción de audio, garantía de calidad, localización, localización QA, soporte al jugador, gestión de comunidades y conjuntos de datos. Acerca de esta oportunidad Por favor, tené en cuenta que esta publicación no es para un puesto inmediato, sino para nuestro Pool de Talento para Roles de Co-Desarrollo. Al postularte, expresas interés en ser considerado para futuras oportunidades basadas en proyectos que se alineen con tus habilidades y experiencia. Estas oportunidades dependen de las necesidades del cliente y la disponibilidad del proyecto. A medida que se inicien proyectos o se desarrollen propuestas de clientes, revisaremos a los candidatos de este pool y contactaremos a aquellos que mejor se ajusten a los requisitos específicos de la oportunidad de co-desarrollo. Cómo te mantenemos involucrado Mantenemos relaciones sólidas con nuestro pool de talento proporcionando actualizaciones regulares, información de la industria y detalles sobre próximas oportunidades. Nos pondremos en contacto para confirmar tu disponibilidad e interés. Nuestros equipos de contratación evalúan y seleccionan cuidadosamente a los mejores candidatos que cumplen con las necesidades del proyecto, asegurando que seas emparejado con la oportunidad adecuada cuando esté disponible. Próximos pasos Si te apasiona contribuir a proyectos de vanguardia y querés ser considerado para futuras oportunidades de co-desarrollo, te animamos a postularte a esta publicación. Si bien puede que no haya una vacante inmediata, tu postulación asegura que formarás parte de nuestra revisión continua de talento para roles futuros. Solo se considerarán los currículums enviados en inglés. Responsabilidades clave - Diseñar y crear arte conceptual visualmente impactante para entornos y props que se alineen con la visión creativa y los objetivos narrativos del juego. - Colaborar con directores de arte, artistas 3D y diseñadores de niveles para asegurar la cohesión en la construcción del mundo y la producción de assets. - Desarrollar una variedad de diseños, incluyendo paisajes, arquitectura, interiores y elementos de props únicos, desde bocetos hasta conceptos altamente pulidos. - Proporcionar desgloses visuales detallados, acotaciones y materiales de referencia para guiar la creación de assets 3D. - Explorar e iterar ideas creativas para resolver desafíos visuales y narrativos. - Asegurar la consistencia en el estilo y la calidad en todos los diseños de entornos y props, adhiriéndose a la dirección de arte del proyecto. - Mantenerse actualizado sobre las tendencias y técnicas actuales en arte conceptual y aplicarlas a tu trabajo. Experiencia - Más de 3 años de experiencia profesional como Artista Conceptual de Entornos o Props en la industria de videojuegos. - Contribución demostrada a al menos un título lanzado en PC, consola, móvil o VR/AR. Habilidades técnicas - Dominio de herramientas estándar de la industria como Photoshop, Procreate o software equivalente. - Fuerte comprensión de perspectiva, composición, iluminación y teoría del color en lo que respecta al diseño de entornos y props. - Conocimiento de principios de diseño arquitectónico e industrial para crear escenarios creíbles e imaginativos. Habilidades creativas y colaborativas - Capacidad para diseñar una variedad de estilos, desde realistas hasta estilizados, según los requisitos del proyecto. - Excelentes habilidades de comunicación y colaboración, con experiencia en la integración de feedback en diseños iterativos. - Pasión por la narración visual y la creación de mundos de juego inmersivos. Atención al detalle - Compromiso de entregar diseños consistentes y de alta calidad que cumplan con los requisitos artísticos y técnicos. Habilidades preferidas - Familiaridad con software de modelado 3D para block-outs o visualización. - Experiencia con herramientas de diseño procedural como Houdini. - Antecedentes en visualización arquitectónica, diseño industrial o narración ambiental. - Conocimiento de Unreal Engine o Unity para comprender la integración de assets en entornos de juego. Nota: Los requisitos específicos pueden variar según las necesidades del proyecto.