Empresa de desarrollo de videojuegos busca un Animador/Animador Técnico para su pool de talentos en LATAM. El puesto es por proyecto y se considerará para futuras oportunidades.
Ideal para animadores y animadores técnicos que buscan oportunidades en el desarrollo de videojuegos. Se valoran habilidades y experiencia para proyectos futuros.
Acerca de Side Side es un proveedor global de desarrollo y servicios de videojuegos, que ofrece soluciones técnicas y creativas a muchos de los desarrolladores y estudios más grandes del mundo. Fundada en 2009 y basándose en más de 30 años de experiencia de nuestra empresa matriz en Japón, Side ha crecido hasta convertirse en una fuerza global con más de 15 estudios en más de una docena de países de América del Norte, Europa, América del Sur y Asia. Nuestros servicios líderes en la industria incluyen desarrollo de juegos, producción de arte, producción de audio, garantía de calidad (QA), localización, localización QA, soporte al jugador, gestión de comunidades y conjuntos de datos. Acerca de esta oportunidad: Por favor, tené en cuenta que esta publicación no es para un puesto abierto inmediato, sino para nuestro Pool de Talento para Roles de Co-Desarrollo. Al postularte, estás expresando interés en ser considerado para futuras oportunidades basadas en proyectos que se alineen con tus habilidades y experiencia. Estas oportunidades dependen de las necesidades del cliente y la disponibilidad del proyecto. A medida que se inicien proyectos o se desarrollen propuestas para clientes, revisaremos a los candidatos de este pool y contactaremos a aquellos que mejor se ajusten a los requisitos de la oportunidad de co-desarrollo específica o prospectiva. Cómo te mantenemos involucrado: Creemos en mantener relaciones sólidas con nuestro pool de talento. Como parte de esta comunidad, recibirás actualizaciones periódicas, información de la industria y se te mantendrá informado sobre las próximas oportunidades. También nos pondremos en contacto para confirmar tu disponibilidad e interés. Nuestros equipos de contratación evaluarán y seleccionarán cuidadosamente a los mejores candidatos que mejor satisfagan las necesidades del proyecto, asegurando que seas emparejado con la oportunidad adecuada cuando esté disponible. Próximos pasos: Si te apasiona contribuir a proyectos de vanguardia y deseas ser considerado para futuras oportunidades de co-desarrollo, te animamos a postularte a esta publicación. Si bien puede que no haya una vacante inmediata, tu postulación asegura que serás parte de nuestra revisión continua de talento para roles futuros. Solo se considerarán los currículums enviados en inglés. Requisitos: - Un portafolio sólido que muestre tus habilidades de animación y/o arte técnico. - Dominio de software de animación estándar de la industria (ej. Maya, Blender, 3ds Max). - Sólida comprensión de los principios de animación y rigging de personajes. - Experiencia con motores de juegos (ej. Unity, Unreal Engine) y la capacidad de implementar animaciones dentro de esos motores. - Familiaridad con procesos de arte técnico, incluyendo sombreado (shading), iluminación, texturizado y optimización. - Capacidad para colaborar eficazmente con equipos multifuncionales, proporcionando soluciones creativas a problemas artísticos. - Sólidas habilidades de comunicación y disposición para aceptar feedback constructivo. - Pasión por la industria de los videojuegos y un gran interés en tecnologías y tendencias emergentes. - Flexibilidad para adaptarse a las diversas demandas del proyecto y trabajar dentro de plazos.