Se busca Audio Designer para formar parte del Talent Pool de Side, empresa de desarrollo de videojuegos. El rol implica diseñar e implementar sistemas de audio dinámicos y efectos de sonido para videojuegos.
Ideal para diseñadores de audio con experiencia en videojuegos que buscan oportunidades de proyectos variados.
About Side Side es un proveedor global de desarrollo de videojuegos y servicios, que ofrece soluciones técnicas y creativas a muchos de los mayores desarrolladores y estudios del mundo. Fundado en 2009 y aprovechando más de 30 años de experiencia de nuestra empresa matriz en Japón, Side ha crecido hasta convertirse en una fuerza global con más de 15 estudios en más de una docena de países de América del Norte, Europa, América del Sur y Asia. Nuestros servicios líderes en la industria incluyen desarrollo de juegos, producción de arte, producción de audio, aseguramiento de la calidad, localización, control de calidad de localización, soporte al jugador, gestión de la comunidad y conjuntos de datos. About This Opportunity Tenga en cuenta que esta lista no es para una posición abierta inmediata, sino para nuestro grupo de talentos para roles de co-desarrollo. Al postularse, usted expresa interés en ser considerado para futuras oportunidades basadas en proyectos que se alineen con sus habilidades y experiencia. Estas oportunidades dependen de las necesidades del cliente y de la disponibilidad del proyecto. A medida que se inicien los proyectos o se desarrollen propuestas de clientes, revisaremos a los candidatos de este grupo y nos pondremos en contacto con aquellos que se alineen más estrechamente con los requisitos específicos de la oportunidad de co-desarrollo. How We Keep You Engaged Mantuvimos relaciones sólidas con nuestro grupo de talentos proporcionando actualizaciones periódicas, información sobre la industria y datos sobre próximas oportunidades. Comprobaremos para confirmar su disponibilidad e interés. Nuestros equipos de contratación seleccionan cuidadosamente a los mejores candidatos que se ajustan a las necesidades del proyecto, asegurando que usted sea emparejado con la oportunidad adecuada cuando esté disponible. Next Steps Si está apasionado por contribuir a proyectos de vanguardia y quiere ser considerado para futuras oportunidades de co-desarrollo, le animamos a postularse a esta lista. Si bien puede que no haya una apertura inmediata, su solicitud garantiza que será parte de nuestra revisión continua de talentos para próximos roles. - Diseñar e implementar sistemas de audio dinámicos y paisajes sonoros para mejorar la jugabilidad y la narrativa. - Colaborar con diseñadores de juegos, artistas y programadores para definir requisitos de audio e integrar activos de manera efectiva. - Grabar, editar y mezclar contenido de efectos de sonido y voz en off de alta calidad. - Crear y administrar activos de audio utilizando herramientas de middleware como Wwise o FMOD. - Implementar audio espacial, sistemas de música adaptativa y elementos de diseño de sonido para admitir una experiencia inmersiva. - Depurar y optimizar el audio para el rendimiento en varias plataformas. - Proporcionar soluciones de audio innovadoras para desafíos creativos en la jugabilidad y la narrativa. - Mantener la coherencia en la calidad y el estilo del audio en todos los aspectos del proyecto. Experience: - 3+ años de experiencia profesional como diseñador de audio en la industria de los videojuegos. - Contribución demostrada a al menos un título enviado en PC, consola, móvil o VR/AR. Technical Skills: - Competencia con middleware de audio como Wwise o FMOD. - Experiencia en diseño de sonido, grabación, edición y mezcla. - Familiaridad con DAW (estaciones de trabajo de audio digital) como Pro Tools, Logic Pro o Reaper. - Comprensión básica de motores de juego como Unreal Engine o Unity para la integración de audio. - Conocimiento de técnicas de optimización y compresión de archivos de audio. Creative and Collaborative Skills: - Fuertes habilidades narrativas a través del audio. - Excelentes habilidades de comunicación y capacidad para trabajar de manera efectiva en equipos multidisciplinarios. - Atención al detalle y compromiso para ofrecer experiencias de audio excepcionales. - Pasión por los juegos. Preferred Skills - Experiencia con técnicas de audio espacial y diseño de sonido 3D. - Familiaridad con lenguajes de scripting o herramientas de scripting visual para sistemas de audio. - Conocimiento de sistemas de música adaptativa y generación de audio procedimental. - Antecedentes en composición musical o dirección de voz en off son una ventaja. Nota: Los requisitos específicos pueden variar según las necesidades del proyecto.