Empresa confidencial busca un Programador de Videojuegos Cross-Platform con experiencia en C++ y Cocos2d-x para trabajar de forma remota. Se requiere dominio del inglés y se ofrece una paga de entre $20 y $120 USD por hora.
Ideal para desarrolladores con experiencia en C++ y Cocos2d-x. Ofrece trabajo remoto y varias posiciones disponibles.
Buscamos Cross-Platform Game Programmer para modalidad remota. Hay 10 posiciones abiertas. El pago es entre $20 - $120 USD/hr. La entrevista y el trabajo son en inglés. Ideal para desarrolladores con experiencia en C++ y Cocos2d-x, enfocados en sistemas de juego, simulación y entornos de entrenamiento de IA. **Responsabilidades:** - Crear prompts detallados para entrenamiento de IA que simulen escenarios de desarrollo de juegos (física, UI, animaciones, transiciones de escena, sistemas de sprites, lógica central). - Desarrollar rúbricas de evaluación estructuradas para valorar soluciones generadas por IA y asegurar la calidad técnica. - Ejecutar y validar tareas de desarrollo de juegos en un entorno virtual controlado de Cocos2d-x. - Utilizar el grafo de escena, el sistema de acciones y los pipelines de gestión de assets para construir simulaciones de alta fidelidad. - Colaborar con expertos remotos del dominio para refinar benchmarks, diseño de tareas y criterios de evaluación. - Documentar flujos de trabajo técnicos, metodologías y mejores prácticas para el entrenamiento de IA y la base de conocimiento del equipo. - Revisar resultados generados por pares y por IA, y proporcionar feedback estructurado y accionable. **Requisitos:** - Nivel experto en C++ y experiencia práctica sólida con Cocos2d-x. - Comprensión sólida del desarrollo de juegos multiplataforma y arquitectura de motores. - Experiencia con física, sistemas de UI, animaciones y pipelines de assets. - Capacidad para diseñar rúbricas de evaluación o marcos de evaluación estructurados. - Fuertes habilidades de comunicación escrita y verbal en inglés. - Experiencia trabajando en equipos remotos y distribuidos. - Alto nivel de autonomía y responsabilidad en la ejecución. **Deseable:** - Conocimiento de bindings de Lua o JavaScript en Cocos2d-x. - Experiencia con sistemas de creación o evaluación de datos de entrenamiento de IA/ML. - Experiencia previa en entornos de simulación o sistemas de contenido procedural. **Dirigido a:** Programadores de Videojuegos / Game Programmers / Ingenieros de Videojuegos / Game Developers / Desarrolladores de Juegos / Ingenieros de Software / Software Engineers / Programadores C++ / C++ Developers / Ingenieros de C++ / Desarrolladores de Motores de Juego / Game Engine Developers / Ingenieros de Engines / Desarrolladores de Sistemas de Juego / Game Systems Developers / Ingenieros de Gameplay / Gameplay Programmers / Ingenieros de Sistemas / Systems Engineers / Desarrolladores de Aplicaciones Multiplataforma / Cross-Platform Developers / Ingenieros de Software Multiplataforma / Desarrolladores de Juegos Mobile / Mobile Game Developers / Ingenieros de Optimización de Software / Performance Engineers / Ingenieros de Gráficos / Graphics Programmers / Ingenieros de Simulación / Simulation Engineers. **Habilidades y áreas:** Desarrollo de juegos / Desarrollo multiplataforma / Arquitectura de motores de juego / Simulación de física / Sistemas de gameplay / Renderizado / Programación gráfica / Técnicas de optimización / Gestión de memoria / Sistemas en tiempo real / Multihilo / Gestión de assets / Gestión de escenas / Sistemas de IA en videojuegos.